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“对文明的真正考验,不在于人口多寡,不在于城市规模,不在于庄稼产量,而在于这个国家能造就出什么样的人。”
──拉尔夫‧沃尔多‧爱默生(美国文学家)
文明(civilization)是特殊的历史国度,一支文明代表游戏中的一位玩家。每位玩家需要在游戏开始前设定自己代表文明或选择随机文明。
文明特色[]
除了名称、历史和领袖外,每个文明都有一系列的特色,让文明有别于其他文明并获得独特的优势。这些特色包括:
特色游戏能力:每个文明都有提供独特增益的特色能力,让你能够更容易达成特定甚至全部的胜利条件。特色能力在整场游戏中都一直有效,但可能随着游戏的进行效用逐渐降低。
特色单位:每一个文明都至少有一支特色单位,也有一部分的文明拥有两支。所有的特色单位都会取代原本游戏中的一种常规单位。通常,特色单位在初登场的时代会最具影响力,拥有特殊的功能和/或常规单位没有的能力。不过在许多情况下,他们的特殊能力会在升级时带到下一阶,这意味着只要玩家随着时代升级单位,他们依然能保有一部分的优势。
特色建筑或改良设施:许多文明也拥有一座特色建筑甚至是特色设施。这基本上发生于只有一个特色单位的文明。虽然特色建筑会取代常规的建筑,就像特色单位一样,但特色设施则完全是额外添加。这两种特色都会给予玩家某些方面的特殊优势。特色建筑在游戏内任何时间点都能有效,而特色设施依然会在被掠夺时停摆。
特征匹配:许多文明都倾向于在特定的地形建立他们的母国。这被称为“特征匹配”,与文明的整体风格和特色能力有关。若有特征匹配,游戏开始时的单位可能会重生在特定地形附近。请注意,有时候特征匹配可能会因为其他原因而被迫无效,例如在进阶设定中选择“关闭匹配”。
文明列表[]
文明帝国V中总共有43种文明,包括DLC和扩充包所加入的新文明。这也是系列中首度让各文明领袖说自己的母语。
文明帝国V中的文明列表 展开/收起表格
文明
图示
特征
领袖
特色能力
特色单位
特色建筑/设施
美国
华盛顿
昭昭天命
所有地面军事单位视野+1。购买单元格的费用减少50%。
B17轰炸机 独立军民兵
-
阿拉伯
哈伦‧拉希德
原版和
骆驼骑射手
阿拉伯市集
骆驼商队
各商路额外+1 金币。石油资源加倍。
沙漠之舟
商队的贸易范围扩展50%。出发城市的宗教通过商路传播的速度加倍。石油资源加倍。
亚述
避免:
亚述巴尼拔
尼尼微宝藏
征服城市后可无偿获得一项该城市拥有者已研究的科技,交易获得的城市除外,且每座敌方城市仅可提供一次机会。
攻城塔
皇家图书馆
奥地利
玛丽亚‧特蕾莎
政治联姻
可花费 金币来操控一个与你结盟至少5回合的城邦。
骠骑兵
咖啡厅
阿兹特克
蒙特祖马
俘虏献祭
每杀死一个敌方单位都为帝国贡献 文化值。
美洲虎战士
水上园圃
巴比伦†
避免:
尼布甲尼撒二世‧巴比伦
匠心独运
研究完书写后将获得一位无偿的大科学家。大科学家的诞生速度提升50%。
巴比伦弓手
巴比伦城墙
巴西
佩德罗二世
嘉年华会
黄金时代期间 旅游业绩产出+100%。同期大艺术家、大音乐家和大作家的诞生速度加快50%。
巴西陆军
巴西红木林场(改良设施)
拜占庭
狄奥多拉
普世牧首
当您创立宗教后,可额外选择一项信条。
铁甲骑兵 喷火船
-
迦太基
狄多
腓尼基传承
所有沿海城市均无偿获得港口。在获得第一位大将军后,单位可穿越山岳;但如果回合结束时停留在该格中,将-50生命值。
非洲森林战象 五列桨战船
-
凯尔特
布狄卡
德鲁伊学识
每座附近有未开发森林的城市 信仰值+1。邻近3个或3个以上未开发森林的城市 信仰值+2。
皮克特战士
盖尔宴会厅
中国
武则天
兵法韬略
大将军的战斗加成提升15%;同时其诞生速度提高50%。
诸葛弩兵
造纸作坊
丹麦†
哈拉尔一世
维京之怒
海运单位 移动力+1且只需消耗一个移动点数即可从海上登陆陆地。近战单位无须消耗移动点数即可进行掠夺。
狂战士 挪威雪撬步兵
-
荷兰
威廉
荷兰东印度公司
即使将奢侈品资源全部交易,也将保留从中获得的 幸福度的50%。
海上乞丐
圩田(改良设施)
埃及
避免: 和
拉美西斯二世
伟业宗师
建造奇迹时 生产力+20%。
埃及战车
陵墓
英格兰
伊丽莎白
日不落帝国
原版:所有海上单位 移动力+2。和:所有海上单位 移动力+2。额外获得一个间谍。
长弓手 风帆战舰
-
埃塞俄比亚
海尔‧塞拉西一世
阿杜瓦精神
与拥有城市多于埃塞俄比亚的文明作战时,获得+20%的战斗加成。
帝国卫队
石碑
法国
拿破仑
原版和
传统政权
在发现蒸汽动力之前每回合城市+2 文化值。
外籍兵团 剑客团
-
光明之都
首都的博物馆和世界奇迹的主题加成翻倍。
剑客团
法国古堡(改良设施)
德国
俾斯麦
条顿狂热
击败营地中的蛮族时,有67%的几率获得25枚 金币并且该单位加入你的阵营。地面单位的维护费用减少25%。
原版和
国土佣仆 德国战车
-
德国战车
汉萨会馆
希腊
亚历山大
希腊联盟
对城邦的 影响力下降速度减半并拥有两倍回复速度。
马其顿禁卫骑兵 希腊重装步兵
-
匈
避免: 和
阿提拉
上帝之鞭
拥有双倍摧毁城市的速度。可向游戏中其他文明借取城市名。游戏初始便拥有畜牧业。每座牧场的 生产力+1。
骑射手 冲车
-
印加†
帕查库提
印加路网
进入丘陵单元格时单位忽略地形对移动力的影响。位于丘陵的改良设施无需维护费用;位于其他地形则费用减半。
掷石手
梯田(设施)
印度
甘地
人丁兴旺
源自城市数量的 不满度加倍,源自 市民人口的 不满度减半。
印度战象
蒙兀儿城塞
印尼
加查‧马达
香料群岛
在印尼所在地以外的大洲所建立的前3座城市皆可提供2种特有的奢侈品资源(且这些城市无法被焚毁)。
波刃剑士
印尼浮屠
易洛魁
海华沙
伟大征途
原版:单位可以如同在道路上行进一样穿越位于友好领土的森林和丛林。在研究车轮前这些单元格就可以建造商路。:单位可以如同在道路上行进一样穿越位于友好领土的森林和丛林。在研究车轮前这些单元格就可以建造 城市连结。商队可以如同在道路上行进一样穿越森林和丛林。
莫霍克战士
长屋
日本
织田信长
武士道
原版和:单位即使受伤,其战斗力仍视为与未受伤时相同。:单位即使受伤,其战斗力仍视为与未受伤时相同。渔船提供 文化值+1,每处环礁提供 文化值+2。
侍 零式战斗机
-
韩国†
韩国
玉宫学者
所有专家和伟人的改良设施 科技值+2。每当一个科技型建筑或奇迹在朝鲜首都建成后,便可获得一次研究加速。
龟船 火厢车
-
马雅
巴加尔二世
长纪历
研究神学后,马雅长纪历每循环一次(394年)即可获得一位伟人,每种伟人仅限选择一次。
掷矛战士
马雅金字塔
蒙古†
蒙古战栗
与城邦本身或其单位战斗时 战斗力+30%。所有骑乘单位 移动力+1。
怯薛 汗(伟人)
-
摩洛哥
艾哈迈德‧曼苏尔
非洲门户
每条通往不同文明或城邦的商路获得+3 金币和+1 文化值。每条通往摩洛哥的商路的拥有者获得+2 金币。
柏柏尔骑兵
北非古堡(设施)
鄂图曼
苏莱曼一世
巴巴里海盗
原版:击败海上蛮族时,有50%的几率能获得25 金币,并且该单位加入你的阵营。海上单位的维护费用为正常值的三分之一。和:所有海上近战单位均拥有奖赏船只的强化能力,使其可俘获所击败的船只。海上单位的维护费用为正常值的三分之一。
苏丹亲兵 西帕希骑兵
-
波斯
大流士一世
阿契美尼德遗产
黄金时代持续时间延长50%。黄金时代期间,所有单位获得 移动力+1和 战斗力10%加成。
波斯长生军
总督府
波兰
卡齐米日三世
团结工联
进入下个时代时可获得一项无偿的社会政策。
翼骑兵
公爵马厩
波利尼西亚†
卡美哈梅哈一世
航路探索
初始即可进行海运并能直接进入远洋水域。海运时视野+1。军事单位在摩艾石像的两格范围内时 战斗力+10%。
毛利勇士
摩艾石像(设施)
葡萄牙
玛丽亚一世
海域主宰
资源的多样性可使葡萄牙从商路中赚取的 金币加倍。
克拉克帆船
商站(设施)
罗马
奥古斯都‧凯撒
罗马荣耀
建造任何已存在于 首都的建筑提高25% 生产力。
弩炮 罗马军团
-
俄国
凯瑟琳
丰饶疆域
战略资源提供 生产力+1;马匹、铁矿和铀矿拥有双倍产量。
哥萨克骑兵
俄罗斯营垒
肖松尼
波卡特洛
无垠之地
建立城市时可获得额外领土。单位在己方领土内作战时获得战斗加成。
探路者 科曼奇骑兵
-
暹罗
避免:
兰甘亨
君父统治
原版:友好城邦提供的 食物和 文化值提高50%。和:友好城邦提供的 食物、 文化值和 信仰值皆提高50%。
纳黎萱战象
僧院
桑海
避免:
阿斯基亚
江河统领
Vanilla:Receive triple Template:Gold5 Gold from Barbarian encampments and pillaging Cities. Embarked units can defend themselves.和:清剿蛮族营地和掠夺城市时获得三倍 金币。地面单位获得军用轻舟和两栖作战的强化能力,使他们在海运时更强大。
曼德卡鲁骑兵
土塔清真寺
西班牙†
伊莎贝拉一世
黄金七城
发现自然奇观时获得 金币奖励(率先发现者会获得更多)。自然奇观提供的 文化值、 幸福度和产出物加倍。
西班牙方阵士兵 征服者
-
瑞典
古斯塔夫二世‧阿道夫
诺贝尔奖
把伟人作为礼物赠送给城邦可获得90点 影响力。友好宣言后,瑞典及其盟友的伟人诞生速度提升10%。
芬兰轻骑兵 卡尔远征军
-
威尼斯
恩里科‧丹多洛
至尊之邦
无法生产开拓者,也无法吞并城市。透过普通方式获得的商路数量加倍。研究光学后会出现一位威尼斯商人,其可于傀儡城市中购买。
威尼斯商人(伟人) 大加莱赛战船
-
祖鲁
避免:
沙卡
短矛武勇
近战单位维护费用降低50%。所有单位强化所需经验值减少25%。
祖鲁战士
祖鲁军营
Civilization V Leaders
† 符号代表是于各DLC加入的内容:
巴比伦最初是于Steam和Direct2Drive等平台上预购豪华版的赠品。后来于2010年10月25日加入DLC。
蒙古是在2010年10月25日作为免费追加内容问世。
西班牙和印加于2010年12月16日作为DLC加入。
波利尼西亚和丹麦于2011年3月3日作为DLC加入。
朝鲜于2011年8月11日作为DLC加入。
符号代表是于资料片世纪帝国V:众神与诸王所加入的内容:
Nine new civilizations were added with the Gods & Kings expansion pack on June 19, 2012: The Netherlands, the Celts, the Maya, Carthage, Byzantium, the Huns, Austria, Ethiopia, and Sweden. In addition, the previously released Spanish civilization was included again.
符号代表是于资料片世纪帝国V:美丽新世界所加入的内容:
Nine new civilizations were added with the Brave New World expansion pack on July 9, 2013: Poland, Assyria, Brazil, the Zulus, Portugal, Indonesia, Morocco, Venice, and the Shoshone. In addition, the French, Arabian, and German civilizations have been updated to better work with new aspects of the expansion pack, and the previously released Ethiopian civilization was included again.
fi:Valtakunnat (Civ5)