6.0版本会上线三位新角色,其中菲林斯定位月感电主C,输出来源于雷元素直伤、直伤月感电、反应月感电三部分。
本期,为大家带来新角色“菲林斯”的技能解析。
普通攻击
普攻:5段6伤,10级总倍率566.67%。
重击:1段1伤,10级倍率203.66%。
菲林斯是长枪角色,常规普攻仅能造成物理伤害,并非主要技能,我们略过不看。
元素战技
战技为10秒的强化状态,有3个效果:
(1)提升抗打断能力,但无法打出下落攻击。
(2)附魔并强化普攻与重击,10级普攻总倍率672%,10级重击倍率206.93%。
(3)强化状态期间,点按战技键可释放强化战技,造成321.12%倍率的范围雷伤,并可在6秒内将大招转化为特殊大招。
简单来说:菲林斯的输出逻辑是E+特E+特Q+持续平A+特E+特Q+持续平A。
元素爆发
常规大招:耗能70点,10级大招可造成467.712%倍率的范围雷伤+327.4%倍率的直伤月感电。
若附近存在雷暴云,则大招效果为467.712%倍率的范围雷伤+420.94%倍率的直伤月感电。
特殊大招:耗能30点,10级大招造成140.3136%倍率的直伤月感电。
若附近存在雷暴云,总计可造成350.784%倍率的直伤月感电。
被动天赋
天赋1:此效果数值偏低,且与菲林斯元素精通加成、菲林斯专武技能、伊涅芙专武辅助、伊涅芙1命辅助效果处于同一乘区,相互加算,相互稀释。
天赋2:按攻击力的8%提升元素精通,2000点攻击吃满。
天赋3:按攻击力的7%提升月感电基础伤害,2000点攻击吃满。
注意,菲林斯入队后,队伍中角色触发的感电反应自动转为月感电,且月兆会上升一级,这说明伊涅芙可以辅助菲林斯,但两者并不相互绑定。
可能有玩家会把“菲林斯+伊涅芙”类比于“基尼奇+艾梅莉埃”,实际上还真不能这么类比!
艾梅莉埃的输出绑定燃烧队,但她并非燃烧队的核心,需搭配燃烧主C(基尼奇)使用,导致艾梅莉埃更像是基尼奇的专属副C。
而伊涅芙的玩法就自由多了,她既是月感电反应的核心,又可以作为纯盾辅角色使用,比如克纳伊夜、芙希伊龙、绫夜希伊、赛芙白伊……
命之座
1命:因为战技强化状态仅持续10秒,所以0命菲林斯开E后可以释放2次特殊战技,而1命菲林斯开E后可以释放3次特殊战技。
2命:按3次特殊战技计算,总计可以多出150%倍率的直伤月感电,并让菲林斯的攻击附加25%减雷抗效果。
这个命座的主要作用还是25%减雷抗,前面这150%倍率的直伤月感电放在2命纯划水。
4命:略微强化被动天赋2效果,0命菲林斯2000攻击可以吃满被动天赋2,4命菲林斯需要2200攻击才能吃满被动天赋2。
6命:简单来说,菲林斯的月感电伤害独立提升40%,其他队友的月感电伤害独立提升10%。
一个问题
菲林斯作为月感电主C,需要长时间驻场输出,但其强化普攻、强化战技均只是雷元素直伤,只有特殊大招可以打出直伤月感电,且被动天赋全是对月感电伤害的加成,这就很不合理。
建议:把2命的直伤月感电下放给战技,并把特殊战技伤害视为直伤月感电。
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