这给当时已经对游戏人物有所审美疲劳的玩家,带来眼前一亮的感觉,而且喵君觉得在现实中人也做得够多了,总想在游戏里尝试不一样的东西。
同时,《魔兽世界》的人物审美带有典型的欧美风格,对于亚洲玩家来说,部落的血精灵算是少有的符合亚洲审美的,这对很多中国玩家来说,有很大影响。
二、pvp值差异
在《魔兽世界》之前,中国什么游戏最火?当然是现在各种大哥代言的传奇游戏了!而传奇游戏最大的魅力就在于PK。
当这些传奇玩家开始接触《魔兽世界》时,最会关注的就是PK强不强,而经过一些游戏刊物和内测玩家的推荐,当时的魔兽玩家已经达成了共识:部落PK很强。
部落在早期PVP和PVE上都有巨大优势,像强大的种族技能以及之前提到的交通优势,这些优势经过口耳相传,玩部落的人就越来越多。
三、联盟糟糕的练级
部落玩家练级线路多样,自由度很大,像部落的三大主城都是串联起来的,外加棘齿城的一条航线,十分方便!在那个没有坐骑的年代,怒焰、影牙、哀嚎、血色,基本是部落玩家的专属副本。
然后再看联盟,主城只有暴风城和铁路堡有地铁可以直达,而达纳苏斯的暗夜萌新们到暴风城和铁炉堡真的是路途艰难,堪比囧途。一定程度上,无尽之海的天堑把多数暗黑玩家和其他种族割裂开了。
联盟玩家做任务各种跑断腿,从副本上看,对联盟玩家有距离优势的副本也只有死亡矿井和基本没什么东西的监狱。
部落玩家去联盟玩家领地是去屠城的,联盟玩家穿过部落玩家领地是去跑地图刷副本的,这一定也硬生生劝退了很多联盟玩家,改投了部落。
喵君觉得这三种原因是导致中国玩家部落人数多于联盟人数的主要原因,当然也会有其他各种原因,爱好《魔兽世界》的小伙伴们快快分享你们的观点吧!因为反正也是排队无聊着,不如一起分享聊天呀!返回搜狐,查看更多